Deck Name : Baali kickin' ass
Author : sim
Description : funktioniert nicht richtig, ist uneffektiv, aber macht irgendwie total bock ^^
von Baali erwartet man einfach kein Nahkampf-Deck. Leute abfucken, Stealth-Bleed und anderen krassen Scheiss abziehen können sie gut, aber mit diesem Deck rechnet keiner
Problem auch hier, wie immer bei Baali, Blut- und Poolmanagement. Für Vorschläge gerne offen.
Crypt [12 vampires] Capacity min: 5 max: 7 average: 6
4x Mary the Black (7) AI: RE: :cel: bf: :pot: Baali (group 2)
4x Sargon (5) :cel: :dai: bf: :pre: Baali (group 2)
2x Giotto Verducci (7) AI: :OBF: :for: :pot: :pre: Baali (group 2)
2x Barbaro Lucchese (5) :dai: bf: :pre: :tha: Baali (group 3)
Library [90 cards]
Action [17]
3x Ambush
3x Bum's Rush
1x Call the Great Beast
5x Concordance
2x Enchant Kindred
3x Harass
Ally [1]
1x Herald of Topheth
Combat [37]
3x Blur
2x Conflagration
1x Fists of Death
5x Flash
1x Ignore the Searing Flames
5x Immortal Grapple
3x Nimble Feet
5x Pushing the Limit
6x Taste of Vitae
4x Torn Signpost
2x Undead Strength
Equipment [5]
2x Bang Nakh -- Tiger's Claws
1x Black Gloves
2x Meat Cleaver
Master [17]
3x Blood Doll
2x Celerity
1x Channel 10
2x Depravity
1x Dummy Corporation
1x Fame
1x Path of Death and the Soul
3x Path of Evil Revelations
2x Potence
1x Ruins of Charizel
Reaction [7]
1x Undying Thirst
6x Wake with Evening's Freshness
Reaction/Action Modifier [6]
6x Sense the Sin
Crafted with : Anarch Revolt Deck Builder. [Fri Aug 25 16:09:49 2006]
[der auch nicht mehr das ist, was er mal war]
Baali kickin' ass!
Baali kickin' ass!
Jede Marmelade träumt doch nur
von Marmelade
Felix Vicentini (09:13 PM) :
ich finde das spiel war taktisch gesehn eins meiner besten....^^
von Marmelade
Felix Vicentini (09:13 PM) :
ich finde das spiel war taktisch gesehn eins meiner besten....^^
Ich würd die Waffen rausschmeissen und mehr Grapple spielen, sonst machste halt nix gegen S:CE. Den Celeritykram würd ich gegen mehr Potencekram und Conflagration austauschen. Swallowed by the Night hat sich in Kampfdecks mit Obfuscate sehr bewehrt.
Ich wage auch zu bezweifeln, dass 9 Rushkarten reichen. Ohne Permanents wie Beast oder Shakar sollten es schon 12+ sein.
Edit: Confusion of the Eye ist meiner Meinung nach viel besser als Delaying Tactics. Die klebt dir nie auf der Hand, kostet nix und zögert Sachen wie PTO oder Parity Shift nicht nur heraus.
Ich wage auch zu bezweifeln, dass 9 Rushkarten reichen. Ohne Permanents wie Beast oder Shakar sollten es schon 12+ sein.
Edit: Confusion of the Eye ist meiner Meinung nach viel besser als Delaying Tactics. Die klebt dir nie auf der Hand, kostet nix und zögert Sachen wie PTO oder Parity Shift nicht nur heraus.
Last edited by Razide on 26 Aug 2006, 12:48, edited 1 time in total.
Die Wissenschaft hat festgestellt, dass der Arsch die Beine hält. Und die Beine, die sind so gestellt, dass der Arsch nicht runterfällt.
- Mateusz
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Ich finde folgende Karten sollten dringend noch in dieses Deck: Archon investigation (Oder alternativ Retribution), 2x Delaying tactics, Giants Blood, Jake washington, und wie razide schon meinte etwas mehr rush und ein paar grapples mehr.
Raus kann meines erachtens: Dummy corp, path of death and soul, Channel 10 + alle Waffen (vielleicht ein brass knuckles reintun)
Raus kann meines erachtens: Dummy corp, path of death and soul, Channel 10 + alle Waffen (vielleicht ein brass knuckles reintun)
Eigentlich ne gute Frage. Pounce harmoniert gut mit ImmoGrapple, High Ground ist auch perfekt
Man müsste vielleicht mit mehr Concordance spielen, die kommen ja auch nicht immer durch
Danke für den Tipp
Man müsste vielleicht mit mehr Concordance spielen, die kommen ja auch nicht immer durch
Danke für den Tipp
Jede Marmelade träumt doch nur
von Marmelade
Felix Vicentini (09:13 PM) :
ich finde das spiel war taktisch gesehn eins meiner besten....^^
von Marmelade
Felix Vicentini (09:13 PM) :
ich finde das spiel war taktisch gesehn eins meiner besten....^^
ups
nö, hab mich vertan
ich dachte mit high ground kann man die reichweite generell festsetzen. aber long is auch ok
Stunt Cycle macht dann auch richtig sinn, Baali können nämlich so gut wie 0 Schaden preventen (außer aggravated)
nö, hab mich vertan
ich dachte mit high ground kann man die reichweite generell festsetzen. aber long is auch ok
Stunt Cycle macht dann auch richtig sinn, Baali können nämlich so gut wie 0 Schaden preventen (außer aggravated)
Jede Marmelade träumt doch nur
von Marmelade
Felix Vicentini (09:13 PM) :
ich finde das spiel war taktisch gesehn eins meiner besten....^^
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My (old!) giotto multirush deck. Steal ideas from it, if you like.
Crypt: (12 cards, Min: 14, Max: 28, Avg: 5,16)
----------------------------------------------
1 Lena Rowe aus obf pre 3 Pander
1 Tock obf pot pre 4 Nosferatu Antitribu
1 Hugo pre vic POT 4 Brujah Antitribu
1 Agatha obf POT 4 Nosferatu Antitribu
1 Cristos Mantigo aus cel dom obf pre 5 Toreador Antitribu
5 Giotto Verducci for pot pre DAI OBF7 Baali
1 Tom for pot san 3 Blood Brother
1 Jimmy Dunn for CEL POT 4 Pander
Library: (90 cards)
-------------------
Master (16 cards)
2 Hungry Coyote, The
5 Blood Doll
1 Presence
1 Perfectionist
1 Secure Haven
1 Direct Intervention
2 Fortitude
2 Fame
1 Archon Investigation
Action (2 cards)
2 Concordance
Action Modifier (12 cards)
2 Lost in Crowds
2 Spying Mission
1 Mask of a Thousand Faces
7 Freak Drive
Reaction (4 cards)
4 Delaying Tactics
Combat (42 cards)
6 Skin of Steel
9 Immortal Grapple
5 Disarm
7 Taste of Vitae
6 Torn Signpost
4 Unflinching Persistence
1 Conflagration
3 Superior Mettle
1 Skin of Rock
Ally (6 cards)
1 Mylan Horseed (Goblin)
1 Carlton Van Wyk (Hunter)
4 Procurer
Equipment (3 cards)
2 Eye of Hazimel
1 IR Goggles
Combo (5 cards)
5 Swallowed by the Night
Crypt: (12 cards, Min: 14, Max: 28, Avg: 5,16)
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1 Lena Rowe aus obf pre 3 Pander
1 Tock obf pot pre 4 Nosferatu Antitribu
1 Hugo pre vic POT 4 Brujah Antitribu
1 Agatha obf POT 4 Nosferatu Antitribu
1 Cristos Mantigo aus cel dom obf pre 5 Toreador Antitribu
5 Giotto Verducci for pot pre DAI OBF7 Baali
1 Tom for pot san 3 Blood Brother
1 Jimmy Dunn for CEL POT 4 Pander
Library: (90 cards)
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Master (16 cards)
2 Hungry Coyote, The
5 Blood Doll
1 Presence
1 Perfectionist
1 Secure Haven
1 Direct Intervention
2 Fortitude
2 Fame
1 Archon Investigation
Action (2 cards)
2 Concordance
Action Modifier (12 cards)
2 Lost in Crowds
2 Spying Mission
1 Mask of a Thousand Faces
7 Freak Drive
Reaction (4 cards)
4 Delaying Tactics
Combat (42 cards)
6 Skin of Steel
9 Immortal Grapple
5 Disarm
7 Taste of Vitae
6 Torn Signpost
4 Unflinching Persistence
1 Conflagration
3 Superior Mettle
1 Skin of Rock
Ally (6 cards)
1 Mylan Horseed (Goblin)
1 Carlton Van Wyk (Hunter)
4 Procurer
Equipment (3 cards)
2 Eye of Hazimel
1 IR Goggles
Combo (5 cards)
5 Swallowed by the Night
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- Prinz
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- Joined: 27 Jul 2005, 12:33
- VEKN Nr.:
- Contact: